2007.09.15 > Cuentos Feericos - Circulo de Historias Primavera

Dicen las leyendas, que sólo bajo la luz de la luna llena proyectada a través de las ramas de un roble sagrado, un hombre mortal puede ver lo que hay más allá del mundo invisible de las hadas. Otros dicen que allí donde crecen círculos de hongos silvestres es porque las doncellas feericas han bailado sin cesar, llevando consigo hombres que habrán de seguro bailado hasta la muerte, e incluso se cuenta que tan sólo viendo por una piedra de se pueden conocer los misterios del pueblo resplandeciente, o que lo único que puede romper la insidiosa y misteriosa magia de las hadas es el hierro frío, labrado únicamente por la fuerza de un martillo. Fantasía, sueños, deseos y temores son solo una pizca de lo que los seres feéricos provocan en los hombres, y sus historias, innumerables y fantásticas, están deseosas a ser contadas…Sólo si los oyentes tiene el valor para escucharlas.


La Fraternidad de Rol UC, Guardianes del Reino junto a la Guarida del Dragón tienen el agrado de invitaros a la versión especial del Círculo de Historias de Septiembre, denominado Cuentos Feericos. Con una hermosa ambientación, partidas de rol temáticas, concursos, grandes premios, el banquete de feerico con rol en vivo y mucho mas esperamos darle la bienvenida a la primavera que comienza, reuniéndonos a contar historias que podrían volver locos a cualquiera. La cita esta hecha para el sábado 15 de Septiembre desde las 11:00 de la mañana en la Facultad de Humanidades del Campus San Joaquín que tan solo por una Adhesión de $1000 les permitirá disfrutar de la jornada rolera mas llena de fantasía que pudieran esperar .

Como es regular en los eventos de GdR, los narradores preinscritos no pagaran entrada y tendrán una colación incluida en su participación. Adicionalmente para este evento se incluirá la modalidad de preventa la cual, como ya se dijo, deberá ser realizada en el mismo local de la Guarida del Dragón ubicado en Providencia 2594 local 619, Pirámide del Sol, Metro Tobalaba. La preventa tendrá igualmente un costo de $1000 pero permitirá el acceso a una suculenta colación durante el evento y el acceso al sorteo de premios al final del mismo. Cabe destacar finalmente, si es que llegase a darse la posibilidad que se nscribieran como narrador y ademas desearan participar, ya sea en el Desafio del Dragon como en el Concurso de Relatores, deberan cancelar entrada de preventa para acceder a las inscripciones de dichos concursos.

Así que todos quedan cordialmente invitados a este magno evento con precedentes muy buenos y lleno de un brío especialmente guardado para ese día. Los esperamos a todos y que la gracia de la buena gente os acompañe.

Si deseas acceder a la programación del evento, haz click aquí. Para informaciones escríbenos a gdr@guardianes-del-reino.com o visítanos en www.guardianes-del-reino.com

Resumen Actividades Cuentos Feericos - Circulo de Historias Primavera

Las actividades para este día, por ser una edición especial de nuestro ya conocido evento Círculo de Historia serán más variadas de lo normal. Ese día tendremos muchas cosas y entre ellas estarán incluidas:

Mesas de rol temáticas y una ambientación increíble:
Si bien habrá mucho espacio para jugar el rol de siempre, existirá una sala con un ambiente especial dedicado completamente al tema de los Cuentos Feéricos. Con cuatro mesas especialmente dedicadas al tema se traerán a la vida muchas historias. Ese día como juegos especiales tendremos Changeling: El ensueño, Edad Oscura: Hadas, Deliria y como broche de Oro, una partida inaugural del juego mas reciente de la editorial White Wolf, Changeling: The Lost. Todos los ambientes estarán llenos de magia, misterio e incluso terror. Para más información al respecto leer mas abajo

Desafío del Dragón: La Guarida del Dragón nuevamente nos deleitara con sus novedosas iniciativas, esta vez trayendo consigo a este encuentro el ya conocido “Desafió del Dragón”, un concurso en el cual narradores y jugadores luchan con sus habilidades narrativas e interpretativas al filo para lograr el gran premio que estarán preparado para los vencedores. Para más información del concurso y sus bases leer mas abajo

Banquete feerico: No podría faltar el banquete más famoso de las hadas. Una taberna llena de la esencia feerica, con comida típica y rol en vivo durante todo el evento. Abierta todo publico y dispuesta para traer a la vida las mejores historias.

Concurso de Relatores: Luego de mucho tiempo, el concurso de relatores que le dio su nombre a este evento, comienza a cobrar vida. La idea de este concurso es convocar a personas con un espíritu narrativo a contar historias cortas sobre hadas y seres feéricos. Al final del evento se realizara el concurso en medio del gran banquete. El premio al ganador del concurso no es nada menos que el juego de narrativa “Érase una vez” (referencia: Click Aqui). Los cupos son limitados. Para más información del Concurso y sus bases leer mas abajo

Actividades recreativas y artísticas: Durante el día estaremos desarrollando distintas actividades relacionadas con este gran evento y su temática, juegos medievales y expresiones artísticas abundaran por doquier.

Rol y demostraciones de juegos: Como siempre, en este evento no se dejaran de lado las otras expresiones de los juegos de ficción y fantasía. Tendremos espacio para recibir las mesas de rol que quieran jugarse y que no necesariamente tendrán relación con la temática del evento así como la Guarida vendrá con sus ya conocidas y famosas demos de juegos de cartas y tablero. Como siempre, para narrar los master deberán preinscribirse al mail narradores@guardianes-del-reino.com indicando su nombre, nick, rut, mail de contacto y juego a narrar.

Concurso de Relatores – Bases del Concurso

¿De que trata?

Este concurso busca traer a la vida las viejas tradiciones orales que en antaño permitían que la historia de los pueblos se mantuviera en el tiempo. En este concurso los participantes se reunirán al cierre del evento a deleitar a la audiencia asistente con historias de temática feerica de una duración de no mas allá de 5 a 10 minutos en las cuales demostraran al publico sus amplias cualidades narrativas

¿Quienes pueden participar?

Cualquier persona con deseos e inquietudes narrativas que se haya adjudicado el derecho a participar mediante la preinscripción en la guarida del dragón puede participar. No pueden participar miembros del Círculo Interior de Guardianes del Reino, ni los representantes de Guarida del Dragón y Atanor Australis.

¿Cómo me inscribo?

Para inscribirse en este concurso solo es necesario acercarse a la tienda “La Guarida del Dragón” ubicada en Avda. Providencia 2594 local 619, Pirámide del Sol, Metro Tobalaba; luego comprar una entrada en pre-venta para el evento y finalmente inscribirse para el concurso en la misma tienda indicando tu nombre, Rut y el nombre de tu historia. Las inscripciones solo se recibirán hasta el día 12 de septiembre y los cupos son limitados (solo 5 cupos)

¿Qué requisitos debe tener mi historia?

La narración oral debe durar como máximo 10 minutos. Uno de los miembros del jurado avisará con anticipación cuando el tiempo esté por acabar. Por ello mismo se evaluará dentro de la pauta la precisión y el manejo del tiempo. Se puede incluir la participación del público, sin embargo no se permitirá la participación de dos o más personas como relatores de una misma historia.

¿Cómo ganar?

Para ganar debes preparar la mejor de tus historias, dejar de lado la vergüenza y lanzarse en la aventura de narrar una historia ante un publico. Para determinar el ganador habrá un jurado compuesto por un miembro de Guardianes del Reino, un representante de la Guarida del Dragon y un jurado invitado, calificado en la materia de la narrativa oral. Las identidades del jurado serán secretas hasta el día mismo del evento.


¿Y el Premio?

El relator ganador tendrá como premio nada mas y nada menos que “Érase una vez” juego traído por la guarida del Dragon especialmente para este concurso., un juego de cartas que trata sobre contar historias, robarle la historia a tu compañero y lograr llevar al fin el cuento que todo el grupo esta contando.

Así que la instancia y los incentivos están para que todos los deseosos de contar historias se atrevan y se inscriban para participar de este concurso que promete prolongarse en el tiempo y convertirse en una tradición

Desafio del Dragon

Esta nueva versión del Desafío del Dragón es diferente a la primera versión, por lo que rogamos se preste atención a las nuevas reglas.

Sobre la inscripción

- Para poder participar del evento, cada participante del grupo deberá comprar por adelantado una entrada al evento antes citado.
- Además deberá dejar inscrito el nombre y apellidos de los participantes, mail y grupo por el que va a participar, como también, nombre de la aventura y mundo/ sistema que utilizará.
- Se deberán inscribir 4 personas por grupo, dejando claro quien participará como narrador.
- No se podrá inscribir una persona por dos grupos.
- La inscripción no es restrictiva por comunidades (esto quiere decir que se pueden inscribir más de un grupo por comunidad)
- No es necesario que los grupos o los participantes de un grupo pertenezcan a una comunidad
- El período de inscripción será desde el XX de Agosto al 08 de Septiembre.

Sobre el desarrollo del evento

- Esta versión del desafío del dragón se realizará durante el evento Círculo de Historias de Primavera denominado Cuentos Feéricos.
- El desafío dará comienzo a las 1:30 de la tarde y dará término a las 5:30 de la tarde.
- De los 4 participantes por grupo, uno de ellos deberá arbitrar una partida de rol, con
- Los otros 3 participantes del grupo, serán dispuesto al azar por los organizadores como jugadores entre las otras mesas que están compitiendo.
- La aventura debe estar preparada para 5 jugadores, considerando que puede que la mesa se juegue con un mínimo de 3 jugadores y un máximo de 5.
- Los puestos vacíos pueden ser ocupados por asistentes al Círculo de Historias, sin embargo ellos NO calificarán al narrador, ni serán calificados por este.
- El tema de la partida a arbitrar es completamente a discreción del grupo.
- Finalizada la partida, el narrador de la mesa, deberá notificar a los organizadores, para que estos entreguen las hojas de calificación
- Tanto los jugadores, como los árbitros deberán llenar la hoja de calificación de acuerdo a las instrucciones de esta.
- Luego las hojas de calificación deberán ser entregadas a los organizadores.
- En caso que uno de los integrantes del grupo no se haga presente a la hora de inicio del desafío, el grupo podrá presentar un reemplazo. Si no es posible encontrar un reemplazo o falten más integrantes el grupo no podra participar
- En caso que dos o más integrantes del grupo no se hagan presentes, el grupo NO podrá participar del desafío y no se hará reintegro del dinero cancelado por la entrada al evento.

Sobre la premiación.

- Los resultados pronunciarán durante la última hora del evento Círculo de Historias “Cuentos Feericos”.
- Se dará la puntuación de los participantes como grupo.
- Se premiará solo al primer lugar.
- En caso de empate entre grupos, el primer lugar se le otorgará al grupo cuyo master haya tenido mejor puntuación. Si persiste el empate, el primer lugar se le otorgará al grupo cuyo jugador haya obtenido el mejor puntaje general. En caso de persistir el empate, el premio se repartirá entre los grupos.
- El premio consiste en $ 20.000 (veinte mil pesos) en productos de la Guarida del Dragón. Este premio NO es convertible en dinero. Y deberá ser canjeado en un plazo no mayor a 1 mes calendario desde el anuncio del grupo ganador. El premio podrá ser canjeado en base a varios productos, sin embargo NO se podrá dejar parte de este abonado, ni se dará vuelto por el canje de producto/s con un valor menor al total del premio.
- Queda a discreción de los organizadores que se agreguen más premios al concurso.

Mesas temáticas:

Con el deseo de transformar este evento en un evento temático y de gran renombre, se tendrán durante su realización mesas acordes a la entonación del evento. Los cuentos feéricos inspira muchos juegos de rol, y este día dispondremos cuatro partidas centradas en las temáticas de las hadas, que harán que la experiencia de jugarlas se convierte en algo genial y grandioso. Las historias nacerán a partir de cuatro de los más importantes juegos de rol basados en la temática: Changeling: El ensueño, Edad Oscura: Hadas, Deliria: Cuentos de Hadas del Nuevo Milenio y Changeling: The Lost. Una pequeña reseña de cada uno de los juegos con los narradores que le darán vida a las historias.

Changeling: El Ensueño

Changeling: el ensueño es un juego acerca de un tipo muy especial de seres feéricos, no de las hadas verdaderas y terribles, si no que de esas hadas que se quedaron en el mundo real, un mundo que se niega a despertar del letargo que la incredulidad y la frialdad inflige en ellos, de ese letargo que les impide ver la magia y la fantasía de la realidad onírica
En este mundo vacío, las hadas pueden optar por intentar inspirar a la humanidad fuera de su letargo, o simplemente robarle sus últimos sueños para ellos mismos, después de todo es la humanidad quien eligió esta forma de vivir tan carente de belleza.
El camino del changeling, es un camino de Belleza y tristeza, un camino que experimenta la plenitud del ensueño, y la dura realidad de la vida mundana ¿Como vivir tranquilo siendo un caballero aguerrido en un mundo, y un estudiante fracasado en otro?¿Derrotando a los horribles enemigos del ensueño, y derrotando las terribles trabas de un mundo real que te apresa?
Muchos dicen que lo perdido jamás puede ser salvado, pero el ensueño aun existe...Y mientras exista, seguirá existiendo una tenue luz en el mundo de las tinieblas.

Narrador: Driany

Edad Oscura: Hadas

Es un tiempo de sombras, un lugar lleno de temores y supersticiones, un mundo donde la magia no se ha ido, donde las hadas reinan y donde su poder va más allá de la imaginación. Las viejas leyendas hablan de ellas y los hombres temen a la noche rodeada de su poder. Criaturas de magia pura, señores alguna vez de un mundo que los reverenciaba hoy en día su poder comienza a decaer poco a poco.
Insertos en una guerra feroz, las cuatro cortes de las estaciones se alejaron del mundo y entregaron su cuidado a los débiles hombres honrando las alianzas con poderosos juramentos. Ahora, diezmados y débiles, han regresado al mundo para descubrir que este ya no es mundo de magia si no que un mundo de hombres, un lugar donde la cruz gobierna, donde las antiguas costumbres comienzan a olvidarse y con ellas….los que fueran señores de un mundo que ya esta dejando de soñar.
Edad Oscura: Hadas es un juego donde interpretas a un señor feerico, un hada verdadera de gran poder y gloria, con la capacidad de tejer poderosos juramentos con los humanos pero con terribles debilidades que lo aprisionan al designio de los hombres. Un juego donde podrás experimentar la magia al límite mezclada con viejas tradiciones y leyendas de antaño.

Narrador: Dain

Deliria: Cuentos de hadas del nuevo Milenio.

Un mundo lleno de magias, de misterios y millones de cosas por descubrir, un lugar donde personas comunes y corrientes pueden llegar a tener vidas increíbles, vidas llenas de aventuras. Deliria es un juego donde la magia de las hadas desborda hasta en lo mas simples detalles de la vida.

Deliria es un juego de fantasía urbana, misterio, magia, Amor Verdadero, alta aventura, y, en resumen, un reto a la imaginación que combate el tedio del mundo actual.
Este es un juego pensado para volver a interpretar a gente ordinaria (taxistas, meseras, estudiantes, músicos, libreros, periodistas, amas de casa, etc) enfrentados a un mundo extraordinario. Un mundo donde la magia existe, donde los sueños pueden hacerse realidad, donde las maravillas se encuentran a cada paso y el asombro nunca acaba. Y lo mejor de todo, este mundo está a la vuelta de la esquina.

Narrador: Ermordung

Changeling: The Lost

Recuerdo lo que hermano dijo al irse de casa, “ya cambie demasiado, veo las cosas demasiado distinto, tengo que irme”. Siempre le tuve algo de rabia por eso, sin embargo no sabia cuanta razón tenia. No debí probar esa leyenda urbana , no debí ir a esa “colina de las hadas” lo se, pero no lamento haber sido llevado a arcadia, no lamento el dolor ni la magia que viví en aquel mundo terrible pero hermoso, si no lamento que tuve que ir allá para comprender que la gente si cambia, y que uno si puede ver las cosas distinto.

Debo encontrar a mi hermano, decirle que no me importa que esa copia falsa de mi este viviendo mi vida, que no me importa no poder volver a casa, que no me importa saber que todos los monstruos de pesadillas son reales, por que ahora lo comprendo todo, ahora yo cambie y veo las cosas distintas, veo las sombras, pero también veo esa loca belleza que nunca pudimos ver, pero que ahora veo incluso al cerrar los ojos.

Changeling: the lost, es el nuevo juego del mundo de las tinieblas, una re imaginación del mito del changeling que te hace interpretar a aquellas almas raptadas por las hadas y cambiadas por ellas en las tierras atemporales de arcadia, que logran escapar su cautiverio para descubrir que ya no son humanos, si no seres feericos.
Nunca completamente hombres ni hadas, sus vidas han cambiado para siempre, ya no encajan en sus antiguas vidas, incluso algunas veces por haber sido reemplazados por una copia falsa de ellos mismos, deben reencontrar su lugar entre los sueños y la realidad, entre la belleza y la locura, entre el mundo humano y las cortes delirantes de los changelings.

Te perdiste en tu camino entre las espinas ¿puedes volver a reencontrarte?

Narrador: Iluminati

La inscripción para jugar en estas mesas es por orden de llegada a si que a llegar temprano que se vienen muy entretenidas y con historias espectaculares.


No hay comentarios.: